Videos de Sexo > 1 > Bewertung von PlayStation Standard: Die Videospiele sind wunderbar, aber die Emulation ist wirklich unzureichend
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Mit ihrer erstaunlichen, vielfältigen Spielesammlung gilt die ursprüngliche PlayStation als eine der besten Konsolenplattformen im Videospielbereich. Für Sony als Unternehmenseinheit ist die Marke PlayStation nach wie vor ein wichtiger Teil des Sortiments und hat dem Unternehmen in seiner langen Geschichte wohl immer wieder Halt gegeben. Für Gamer steht das anfängliche graue Kästchen jedoch für ein Zeitalter der Entdeckungen und bemerkenswerten Erinnerungen – eine Zeit, in der ehemals bestimmte Nischenkategorien die Möglichkeit hatten, auf der ganzen Welt zu gedeihen, und abgenutzte Genres im Übergang zu völlig neuem Leben erweckt wurden 3D.
Ein Produkt wie die PlayStation Standard scheint dann ein kluger Schachzug zu sein. Bündeln Sie 20 wunderbare PlayStation-Spiele in einer kleinen Plug-and-Play-Nachbildung der PlayStation mit zwei Controllern und Sie haben das Gericht für ein fantastisches Produkt, ein Event eines der wichtigsten Gaming-Geräte aller Zeiten.Erfahren Sie hier mehr https://romsherunterladen.com/roms/playstation Aus unserem Artikel Nintendo hat mit seiner Mini-Mikrokonsolenreihe Timeless großen Erfolg gehabt, warum also nicht auch Sony? Wie Sie vielleicht bereits wissen, ist diese bestimmte Geschichte leider nicht der Fall. Es gibt kein glückliches Ende.
Die PlayStation Classic bleibt an vielen wichtigen Stellen hinter den Erwartungen zurück, aber während die großen Mängel des Produkts bereits diskutiert wurden, wollte ich noch ausführlicher besprechen, was schief gelaufen ist und warum die PS Standard versagt – und das auch Das beginnt mit dem derzeit hohen Bedarf an PS1-Emulation, den Sony in früheren PlayStation-Geräten gefördert hat.
Die PlayStation 2 verfügt sowohl über die Software als auch über die Hardware, die zum Spielen von Original-PS1-Spielen in Originalauflösung erforderlich ist, und bietet gleichzeitig optionale Verbesserungen wie schnelleres Laden und Strukturglättung. Die PSP, Sony PSPs erste Handheld-Videospielkonsole erhielt 2006 zusätzlich Unterstützung für PS1-Videospiele und dank der gemeinsamen MIPS-CPU-Architektur ist nur eine teilweise Emulation erforderlich – viele der Befehle können nativ auf der PSP-CPU ausgeführt werden – eine Funktion, die später auch bei der Vita verfügbar sein sollte Nutzen Sie die Vorteile auch, wenn Sie die PlayStation-Softwareanwendung ausführen. Sogar die PS3 erhielt mit einem guten Softwareanwendungsemulator umfassende Unterstützung für PlayStation-Spiele.
Bench wird danach eingestellt, mit der Annahme einer hervorragenden, genau reproduzierten Unterstützung – die der Timeless leider nicht erreichen kann. Tatsächlich habe ich Ich würde behaupten, dass es wahrscheinlich das schrecklichste Konsolengerät ist, das Sony jemals auf den Markt gebracht hat. Es ist so eine Peinlichkeit, vor allem weil es oberflächlich betrachtet wie ein tolles Bühnenbild aussieht. Dieses neue Gerät ist in einer Reproduktion des Originalstils untergebracht und verfügt über drei voll funktionsfähige Schalter und einen Controller im Design des ursprünglichen Nicht-DualShock-Pads. Was die Software betrifft, lösten die 20 im System enthaltenen Videospiele eine große Diskussion darüber aus, was in einer PlayStation Standard enthalten sein sollte, und das ist es sicherlich auch. „Ich verpasse eine Menge Videospiele, die ich nicht kenne.“ Ich hätte es gerne gesehen, aber ich habe das Gefühl, dass es so ist. Es ist immer noch eine interessante Sammlung und viele der Titel verdienen eine Aufnahme. „ICH BIN AUFGEREGT!“
Die Präzision von ReARMed ist nicht „Es ist jedoch nicht bemerkenswert, denn bei ARM-Geräten mit reduzierter Leistung leistet es gute Arbeit und kann eine gute Wahl sein – die Verwendung ist jedoch nicht erforderlich.“ „Es ist keine besonders gute Idee für ein Einzelhandelsprodukt wie die Classic Emulation, aber es gibt hier und da ein paar kleine Probleme, die mich schockiert haben – und da …“ Es ist zu spüren, dass tatsächlich wenig Initiative ergriffen wurde, um Probleme mit der Emulation zu lösen. Auch der Ton hat Probleme – Last Dream 7#39;‘ Die Musik von Ridge Racer wird zeitweise langsamer, während Ridge Racer Type 4 dies nicht tut. „Hall kann nicht effektiv gehandhabt werden: Man hat den Eindruck, dass der Einfluss während des Spiels auf eher unerwünschte Weise ein- und ausgeschaltet wird – etwas, das nicht funktioniert.“ Das passiert auf der ursprünglichen Hardware nicht.
Das zweite große Problem hängt von der Videospieloption selbst ab – wie bereits berichtet, handelt es sich bei 9 der 20 Videospiele um europäische Friend-Versionen. Wenn Sie quot; Du kennst Kumpel nicht, im Klartext ist es…‘ Es ist im Wesentlichen das vor Jahren anerkannte europäische Programm. Buddy liefert eine höhere Auflösung als die andernorts verwendeten NTSC-Anforderungen, während die Aktualisierung mit 50 Hz statt mit 60 Hz erfolgt. Es ist Im Zeitalter von HDMI muss man darüber nicht nachdenken, für europäische Spieler war dies jedoch in der Vergangenheit ein großes Problem. Sie sehen, in Japan oder den USA entwickelte Spiele wurden üblicherweise für 60 Hz entwickelt und nicht entsprechend für 50-Hz-Displays von Freunden optimiert. Sie haben es getan. Ich mache nicht das Beste aus Kumpel‘ Die erhöhte Auflösung führte zu einem gequetschten Bild mit Letterbox-Effekten und die Spielgeschwindigkeit war im Allgemeinen um 16,7 Prozent langsamer, während Videosequenzen für zusätzliches Ruckeln sorgten.
Wie erwartet laufen alle neun PAL-Titel langsamer (obwohl das Letterboxing entfernt wurde), aber auf PlayStation Classic ist das Problem noch schlimmer. Der Faktor? Das 50-Hz-Gameplay dieser Titel wurde direkt in die zeitlose Version integriert. Das 60-Hz-Ergebnis verursacht erhebliches Ruckeln. Während Buddy-Spiele auf einem Original-50-Hz-Fernseher oft langsam liefen, war die Bildübertragung zumindest konsistent, was hier nicht der Fall ist. Und das führt uns zu Problem 3 – dem größten Problem von allen. Die Leistung ist schlecht und es ist kompliziert, darüber zu sprechen, da es … Es ist im Laufe des Spiels so unterschiedlich.
Die Verwendung der Chum-Variante von Tekken führt zu einem langsameren Spielerlebnis mit routinemäßigen Systemabfällen aufgrund von Rucklern, die es im ersten Spiel noch nie gab.
Nehmen Sie Tekken 3. Es Es ist klar, dass das Spiel aufgrund seiner Friends-Anfänge mit einer langsameren Geschwindigkeit läuft – mit zusätzlichem Ruckler, der durch doppelte Frames verursacht wird, die durch die 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung ausgelöst werden. Wenn wir jedoch beobachten, dass das Videospiel auf einer echten PlayStation läuft, ist es…“ Es hat eine sichere Geschwindigkeit von 60 fps und bewegt sich viel schneller – und das ist die Art und Weise, wie Tekken 3 spielen sollte. Völlig in Ordnung, ich habe das Spiel auch mit PCSX ReARMed in RetroArch auf dem Nvidia Shield-Fernseher geladen. Dieses Android-basierte System nutzt Tegra X1 – eine Ausstattung, die den PS-Standard deutlich übertrifft. Die Dinge sind – Tekken 3 nicht…“ Wenn Sie den ReARMed-Kern verwenden, können Sie während des gesamten Spiels nicht unbedingt die volle Geschwindigkeit auf dem Guard anstreben. Ich habe mit verschiedenen Setups herumgespielt, aber ReARMed war … Ich bin nicht ganz in der Lage, feste 60 fps zu erreichen. Vor diesem Hintergrund wurde möglicherweise die 50-Hz-Variante ausgewählt, um dieses Problem zu lösen? Was das Ganze noch schlimmer macht, ist, dass der PSP-Handheld – und damit auch die PlayStation Vita – leistungstechnisch auf Augenhöhe mit der PS Classic und dem Shield TV läuft, bei der Verwendung von Videos jedoch das native 240p- (oder 480i-) Ergebnis beibehält, wenn es um Tekken 3 geht aus, obwohl auch 480p verfügbar ist.
Die meisten anderen Freundschaftsspiele sind nicht Wir zielen nicht auf hohe Bildraten ab, und hier wird es noch schlimmer. Bei „Trendy Boarders 2“ zeigt sich das gleiche Problem, das wir bei „Tekken 3“ gesehen haben – es gibt nicht nur normale Frametime-Einbrüche aufgrund der 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung, sondern es werden dabei auch noch weitere Frames verpasst, und das fühlt sich noch schlimmer an mit einer niedrigeren Bildrate. Bei Grand Burglary Automobile gilt dies in zweifacher Hinsicht – das scheinbar ein 20-fps-Videospiel in seiner NTSC-Variante ist, das auf dem PS-Standard auf nur 17 fps reduziert ist. Die niedrige Bildrate und die neuen Frame-Pacing-Probleme sorgen allesamt für etwas, das sich grenzwertig unspielbar anfühlt. Der Rest der Kumpel-Videospiele weist ähnliche Probleme auf und ehrlich gesagt, das ist einfach nicht der Fall. t angemessen. Die Leistung des Classic lässt den Eindruck entstehen, dass diese Spiele noch viel schlechter laufen, als Sie vielleicht denken, obwohl dies überhaupt nicht der Fall war, und dies könnte die Meinungen der Leute zu diesen Spielen negativ beeinflussen.
Es würde quot;’ Es wäre nicht bedauerlich, wenn die restlichen NTSC-Spiele ordnungsgemäß liefen, aber bedauerlicherweise ist dies nicht der Fall. Ridge Racer Kind 4 ist eines meiner Lieblingsspiele in der Sammlung und liefert auf Originalgeräten sehr konstante 30 Bilder pro Sekunde. Wie genau schneidet das Traditional ab? Nun, leider ist es …“ Es ist schrecklich. Hier gibt es zwei Bedenken: Erstens ist die Frame-Time nicht Es ist nicht konsistent, obwohl wir Ich spiele gerade ein NTSC-Videospiel. Die Bildzeiten schwanken häufig zwischen 16 ms, 33 ms und 50 ms. Noch schlimmer ist, dass es beim PS-Standard eine tatsächliche Verlangsamung gibt, die bei der Erstausrüstung nicht vorhanden war. Es ist Es ist so unglaublich ruckartig, dass ein großer Teil des Spaßes sofort in die Länge gezogen wird. Wenn man schlechte Effizienz mit schlechtem Rauschen und verschwommener Bildqualität verbindet, ist das der Fall. Das ist kein schönes Bild. Ein weiteres Problem, das mir aufgefallen ist, ist das Spiel.’ Menüsystem. Es verwendet Interlaced-Ergebnisse auf der Originalversion und scheint auf der Classic-Version nicht richtig zu funktionieren. Es ist Es lässt Strukturen fallen und wirkt im Vergleich grob – wohlgemerkt kein großes Angebot, aber ein weiterer Schlag gegen den Classic. Auch hier bieten PSP, Vita und PlayStation TV ein Erlebnis, das der ursprünglichen Hardware nahezu ähnelt.
Die Kombination aus PAL-Code und Effizienzbedenken bei der Emulation kann zu massiven Lücken im Effizienzniveau zwischen PS Classic und der ursprünglichen Hardware führen.
Ich erinnere mich daran:’ „Es ist lustig, noch einmal einen Blick auf die ursprünglichen Bedenken zu diesem Artikel zu werfen – jeder war auf die Sammlung konzentriert, aber das…“ „Es ist am Ende das geringste seiner Probleme und ehrlich gesagt, das tue ich auch nicht.“ Ich glaube nicht, dass die Auswahl an Videospielen halbwegs schlecht ist. Die enthaltenen großen Titel sind auf jeden Fall lohnenswert, aber auch einige der anderen Titel sind berechtigt, Interesse zu wecken. Ich „Ich habe Rayman bereits erwähnt und ich habe das Gefühl, dass es so ist.“ Es wird nicht gerecht, den Respekt zu erlangen, der ihm zusteht. Es ist Es ist ein großartiges, wunderschönes Videospiel mit flüssiger Leistung und anspruchsvollem Gameplay. Herr Driller ist ein weiterer. Während ich die Fortsetzung „Mr. Driller G“ bevorzuge, ist das erste immer noch ein klassisches Puzzlespiel. Es ist Es lohnt sich auf jeden Fall, es zu spielen, und genau das Gleiche gilt für Super Problem Boxer 2 Turbo.
Smart Qube ist ein weiteres Gerät, das „Es ist bestätigend, eher interessant – das ist etwas, das ich damals verpasst habe, aber es ist so.“ Es ist eines der Spiele mit der besten Ausführung auf dem Standard und es Es macht ziemlich süchtig. Auch die erste Oddworld ist hier enthalten und überzeugt hervorragend. Sogar Spiele wie Battle Arena Toshinden – was nicht besonders gut ist – machen im Hinblick auf die PlayStation-Geschichte Sinn, da es ein wesentlicher Titel in der Startaufstellung war.
Wenn Sie Wenn Sie über die technischen Probleme hinwegsehen und sich einfach nur an den Spielen erfreuen können, gibt es unten immer noch Spaß. Spiele wie Oddworld, Final Fantasy 7 und Mr Driller lassen sich im Notfall alle gut spielen. Es ist Es gibt einfach zahlreiche bessere Möglichkeiten, PS1-Spiele zu genießen. Das ist’ Das ist nichts, womit ich jemals meine Sammlung erweitern würde – dennoch können diese kleinen Minikonsolen eine unterhaltsame Möglichkeit sein, diese Spiele mit sehr wenig Konfiguration zu testen. Es ist „Das ist das Beispiel, das man für regnerische Tage in den Urlaub packen kann – aber die Ergebnisse hier sind einfach nicht…“ „Es ist nicht gut genug, um auch nur so viel zu bestätigen, und es …“ Es ist immer noch schwierig, das Gefühl zu vermeiden, dass hier nicht annähernd die nötige Sorgfalt und Konzentration an den Tag gelegt wurde. „Was eine brillante Hommage an eine klassische Konsole hätte sein können, ist stattdessen eine tiefe Unzufriedenheit und das…“ Das ist besonders überraschend, wenn man bedenkt, wie gut Sony in der Vergangenheit die PS1-Emulation durchgeführt hat.
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