Videos de Sexo > 1 > Pokémon Kolosseum XD: Waren sie wirklich exzellent?
Descricao do video:
Vor Pokémon Legends: Arceus haben sich die Leute ein echtes 3D-Pokémon-Konsolenerlebnis gewünscht. Jeder, der schon einmal ein Pokémon-Spiel gespielt hat, hat tatsächlich gebetet und gehofft, dass sich die Serie ganz natürlich zu einer Nintendo-Hauptkonsole entwickeln würde. Andere 3D-Pokémon-Spiele wie die Stadium Collection, Fight Change und Pokepark waren in Ordnung. Dennoch kamen Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Wind of Darkness der Nachfrage der Anhänger am nächsten.
Pokémon Kolosseum und XD:
Wind of Darkness waren die ersten Gamecube-Videospiele, die ich je gespielt habe. Im Gamecube befanden sich viele verborgene Schätze. Lunchbox: Super Mario Sunlight, Wind Waker, Super Knockout Bros: Melee und Paper Mario: The Thousand Year Door. Allerdings haben diese beiden Pokémon-Videospiele von Genius Sonority mein Interesse geweckt wie kein anderes Videospiel zu dieser Zeit. Da ich jedoch Wenn ich älter und noch zynischer bin, muss ich fragen: Waren diese Videospiele wirklich exzellent?Ich habe den Artikel darüber gelesen romsherunterladen.com Aus unserem Artikel
Da Mit beiden Zugängen gibt es viel zu schätzen. Ich habe die Aura des wilden Westens der Wilden Wilden der Orre-Region schon immer geliebt. Es fühlt sich düsterer und viel persönlicher an. Diese Einträge enthalten düsterere Story-Minuten wie Entführung, Folter und politische Korruption. Es war belebend, ein Pokémon-Spiel zu spielen und dem lauen Turnhallenleiter-Hindernis auszuweichen. Stattdessen entscheiden wir uns dafür, uns ausschließlich auf die böse Gruppe zu konzentrieren, um den Globus zu retten.
Das Konzept der Darkness-Pokémon war eine willkommene Ergänzung. Pokémon böse machen und die Türen schließen bdquo; zu ihren Herzen ist ein zuverlässiges Mittel, um Risiken für die Welt der Taschenbestien einzuschließen, insbesondere angesichts des gesamten Ziels der Sammlung, sich mit diesen Kreaturen anzufreunden. Die Begegnung mit einem Geheimbund von Schurken, die die Pokémon-Beziehungen, wie wir sie kennen, zerstören wollen, ist für Pokémon zu dieser Zeit ein kluger Anlaufpunkt. Nichts hat mich nervöser gemacht, als gegen einen Chiffre-Peon zu kämpfen und mich zu fragen, welches Pokémon eine Dunkelheit sein würde. Ich wollte sie alle retten und fühlte mich von diesem Ziel überzeugter als von der Kernserie.
Was mir an diesen Videospielen absolut gefällt? Die Doppelschlachten. Ähnlich wie Tag-Team-Wrestling in AEW investiert Pokémon Colosseum in einen Stil, von dem die Leute mehr sehen möchten. Doppelkämpfe sind das unverzichtbare, erschwingliche Pokémon-Erlebnis. Sie sind nicht nur anspruchsvoller, sie zwingen den Spieler auch dazu, bewusst zu handeln, anstatt sich auf die herkömmliche Art von Anzügen zu verlassen, die tatsächlich zu Tode gemacht wurden. Colosseum beinhaltet sogar wunderbare Double Battle-Strategien; vom Protect/Earthquake-Design von Dakim bis hin zu Miror B legendäres Ludiocolo Rainfall Team. Ein Pokémon-Spiel mit echten Problemen zu haben, nachdem die 3DS-Videospiele jahrelang heruntergekommen waren, fühlt sich reinigend an.
Trotz allem haben diese Videospiele Probleme. Das Fangen von Schatten-Pokémon macht gelinde gesagt keinen Spaß und es ist stressig, den Vorgang immer wieder zu wiederholen. Besonders wenn es Es ist Zeit, sich den Cipher Admins und den 3 legendären Hunden zu stellen.
Das Schlimmste an Schatten-Pokémon? Schattenrausch. Wenn das Schatten-Pokémon nicht t einschläfern lassen, es Wenn möglich, verwende ich „Darkness Rush“ und erleide Rückstoßschaden. Natürlich ist eine Lähmung ebenso eine Option wie Verwirrung, doch Komplikationen führen zu Schäden und die Lähmung bleibt in der Regel ungenügend. Wenn Sie ein fabelhaftes Pokémon fangen möchten, müssen Sie darauf achten, dass es sich selbst weiterhin Schaden zufügt. Ich brauchte 40 unangenehme Minuten, um Raikou im Kampf gegen Ein zu erwischen. Ich musste Venus VIERMAL erneut antreten, nur um Suicune aufzunehmen.
Pokemon XD lindert viele Probleme.
Allerdings geht es auf Kosten der Atmosphäre, die das Kolosseum hatte. Colosseum fühlte sich bei der Veröffentlichung brandneu und besonders an, während Ich tue nichts, um aufzufallen. Es war eine weitaus bessere Art, das Spiel zu spielen. Doch im Gegensatz dazu Vorläufer, es tut Es ist nicht möglich, genau das gleiche Eintauchen einzufangen. Es Es ähnelt dem ersten Avengers-Film gegen Age of Ultron. Noch mehr vom Gleichen, einige einzigartige Ideen, aber gleichzeitig viel weniger erfreulich.
Ich gehe davon aus, dass moderne 3D-Pokémon-Spiele kontrastreich wirken, weil diese beiden Einträge den Spielern etwas anderes bieten. Es fühlte sich geerdeter, menschlicher und zugleich entspannter an. Dies sind Es ist nicht eines der besten Pokémon-Spiele aller Zeiten. Sie sind jedoch eine respektable Alternative für diejenigen, die die Hauptserie satt haben und etwas Frisches wollen. Ich behaupte immer noch, dass die Kampfanimationen viel besser sind als die von Game Freak aus dem Jahr 2013.
Ich betrachte diese beiden Einträge als ein schuldiges Vergnügen. Sie sind Es ist zwar nicht großartig, aber ich denke immer gern an sie als Teil des Gen-3-Erlebnisses zurück. Diese Videospiele sind mehr oder weniger Kampfsimulatoren mit einem einfachen RPG-Abenteuer. Ein bisschen wie eine Pokémon-Variante von Gran Turismo. Damals konnte es The Pokemon Company vielleicht ersparen, ein ganzes Spiel nur zu dem Zweck zu verkaufen, es in 3D zu verkaufen. Das ist nur ein Scherz, das machen sie immer noch. Egal, Pokemon Colosseum und XD scheinen immer noch ein wesentlicher Aspekt dieser Zeit zu sein. Eine Möglichkeit, noch mehr Menschen in die dritte Generation zu bringen und den National Dex zurückzugewinnen. Wenn Sie Sie suchen nach einer anderen Sichtweise auf die Poke-Welt. Fühlen Sie sich frei, einen Gamecube-Emulator zu finden und sowohl Colosseum als auch XD: Wind of Darkness auszuprobieren.